indienova.com/u/quanhome/blogread/7489
https://pan.baidu.com/s/1FPQFTFNUgylupYRfTNLGgg 密码: p1v8https……自由之路 故事线 是以前发布的版本。只是难度调整了。剧情基本没变。……游戏系统上 在回合制核心基础上,加入了物品数量负重限制。武器弹药限制。等,精简的系统
indienova.com/groups/post/2252
https://pan.baidu.com/s/1FPQFTFNUgylupYRfTNLGgg 密码: p1v8https……自由之路 故事线 是以前发布的版本。只是难度调整了。剧情基本没变。……游戏系统上 在回合制核心基础上,加入了物品数量负重限制。武器弹药限制。等,精简的系统
indienova.com/steam/game/1826030
本作是以私人图书馆为舞台的生存悬疑类型视觉小说。……平常不看书的贤治会特定来到这裡,都是为了在图书馆工作的女生、朱鹭田 栞。……・君岛 永梨香CV:ヒヅキミウ(WACTOR)主角的同学,是个追求时髦的女高中生
indienova.com/u/chenpapa5975/blogread/27494
今天要介绍的是一款带有回合制战斗的悬疑冒险游戏《梦境实验》。……基本上所有角色都是可发展角色(骨科除外),各种种族各种性格应有尽有~傲娇的邻国大使 战斗力upup神经大条却又心思细腻的战斗员妹子……你为什么要坚持发明家的道路?为什么妹妹这么可爱这么孤独?为什么梦里那个神秘的鼹鼠要帮助你?
indienova.com/u/ylh1239/blogread/11024
实际大部分团队都是几个人去负责对接steam的。为什么需要这么多时间呢?……我第一次做再加上本身游戏内用于生成成就的逻辑不完善。所以大概做了3天的样子。……特别是像亚恒这种半道出家的程序员。还有Steamworks真的不是太好用,所以我觉得花2天的样子吧
indienova.com/u/1000water/blogread/13823
索性说一下我的观点,在我什么都不是,一无所有的情况下,没有任何事情能证明我的直觉,没有任何过去能印证我的能力……,就比如我想要的曲线是什么样子的,进而决定设计。……而当玩家强度和游戏强度接近时,希望尽快提升强度以获得优势,这样子就会使每个决策都进行更多的思考
indienova.com/u/arfies/blogread/2095
一个长篇游戏又需要完整的世界观吗?另外,世界观的定义又到底是什么呢?……可惜因为玩过的游戏并不多,想了想貌似都是有世界观的样子……——当然,我理解的世界观是指的“这个故事在什么地方发生的……,那个地方发生了什么事情,而那个地方又有什么东西”,也不知道我究竟理解的对不对
版本:Early Access
总页数:50
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